[1]
Arredondo Trapero, F.G. y Vázquez Parra, J.C. 2017. La responsabilidad social de la industria de los videojuegos: una aproximación desde los contenidos. Ciencia y Sociedad. 42, 4 (dic. 2017), 31–39. DOI:https://doi.org/10.22206/cys.2017.v42i4.pp31-39.